Texto de Frank Baiz Quevedo

domingo, 4 de mayo de 2008

La necesidad de la estructura.

 

  Si hay un acuerdo universal en relación con la escritura para audiovisuales, éste sostiene que un guión de cine en primer (y en último término) es estructura.  A caballo entre la dramaturgia teatral (buena parte de los manuales de escritura de guión pueden pasar muy bien por textos de preceptiva teatral) y la preceptiva de la novela (puesto que un guión, no sólo muestra, sino que, mostrando, narra), el guión se ha visto sometido a severas exigencias estructurales. La palabra estructura, sin embargo, tiene un uso algo metafórico dentro de los estudios de guión: estructura es lo “que sostiene” el guión, es el “diseño de las acciones”, etc. Es por esta razón que, en procura de definiciones más sólidas, emprenderemos la revisión de algunas teorías contemporáneas de la narratividad.

 

El estudio de la narratividad, a pesar de que estar inscrito en el ámbito de la teoría literaria, se entronca en sus orígenes con una preocupación eminentemente práctica, presente en algunos viejos trabajos sobre el drama teatral. Se trataba, en aquellos casos, de elaborar una clasificación de las situaciones dramáticas “típicas”, es decir, de lograr un inventario capaz de dar cuenta de “todos los discursos dramáticos posibles”. Una tentativa muy conocida dentro de este tipo de  aproximaciones fue llevada a cabo por George Polti (1895), autor de las denominadas treinta y seis situaciones dramáticas. A través de las mencionadas situaciones, Polti pretendió constituir un inventario de todos los dramas teatrales posibles. De este inventario genérico de temas y/o acciones da testimonio Luis Gutiérrez Espada (1978):

 

·       Súplica: Perseguidor, suplicante, poderosa autoridad cuya decisión es un deber.

·       Rescate: Un desafortunado, un amenazador, un libertador.

·       Crimen seguido de venganza: Un criminal, un libertador.

·       Venganza entre parientes: Pariente culpable, pariente vengador, recuerdo de la víctima con respecto a ambos.

·       Desastre: Un poder derrotado, un enemigo victorioso, un mensajero.

·       Súplica a la crueldad o desgracia: Un desafortunado, un protagonista, o una desgracia.

·       Revolución: Un tirano, un conspirador.

·       Empresa atrevida: Jefe intrépido, un objeto y un adversario.

·       Rapto: Raptada, un guardián un raptor.

·       El enigma: Interrogador, investigador y un conflicto.

·       Pretensión: Solicitante, un adversario que es rechazado, o un árbitro y los oponentes.

·       Enemistad de parientes: El pariente malévolo, un odio o parentesco recíprocamente odiado.

·       Rivalidad de parentesco: El pariente preferido, el pariente rechazado, el objeto.

·       Adúltero de parentesco: Dos adúlteros, un marido o esposa traidores.

·       Demencia: Un demente una víctima.

·        Imprudencia fatal: La persona imprudente, la víctima u objeto perdido.

·       Crímenes de amor involuntario: El amante, el favorito, el delator.

·       Asesinato de un pariente desconocido: El asesino, la víctima desconocida.

·       Todo sacrificio por una pasión: El apasionado , el objeto de la pasión fatal, la persona o cosa sacrificada.

·       Necesidad de sacrificio entre amantes: El héroe la víctima deseada la necesidad de sacrificio.

·       Obstáculos para amarse: Dos amantes y un obstáculo.

·       Descubrimiento del deshonor de un amado: El culpable y el descubridor.

·       Celos equivocados: El celoso, posesión del objeto por el cual esta celoso, supuesto cómplice. La  causa o el autor del error.

·       Juicio erróneo: El equivocado, la víctima, la causa o autor de la misma, el delincuente.

·       Remordimiento:   El acusado, la víctima de la falta, el interrogador.

·       Rescate de algo perdido: El solicitante, el motivo.

·       Conflicto con dios: Un mortal, un inmortal.

 

 

  Mucho más sistemático fue el trabajo de Vladimir Propp, autor considerado hoy en día, no sin razón,  el fundador de los estudios semióticos de la narratividad. Propp, a partir del estudio de ciento un cuentos maravillosos rusos,  formuló las bases de un análisis puramente estructural del relato. Su trabajo logra discernir algunas invariantes estructurales: por una parte,  los personajes (el agresor o malvado, eldonante, el auxiliar mágico, el mandatario, el héroe y el falso héroe) y, por otra parte, las llamadas funciones del relato. A partir de este análisis, Propp[1] formula cuatro tesis que orientan la construcción de su morfología, a saber:

 

1. Los elementos constantes, permanentes, del cuento son las funciones de los personajes, sean cuales fueren estos personajes y sea cual sea la  manera en que se cumplen esas funciones. Las funciones son las partes constitutivas fundamentales del cuento.

2.  El número de funciones que incluye el cuento maravilloso es limitado.

3.  La sucesión de funciones es siempre idéntica.

4.  Todos los cuentos maravillosos pertenecen al mismo tipo en cuanto a su estructura

 

Propp enumera treinta y una funciones, cada una con sus variantes, a saber:

 

1.    Alejamiento.

2.    Prohibición

3.    Trasgresión.

4.    Interrogatorio

5.    Información,

6.    Engaño

7.    Complicidad.

8.    Fechoría (o carencia).

9.    Mediación (o mandamiento)

10. Comienzo de la acción contraria.

11. Partida. 

12. Primera función del donante

13. Reacción del héroe. 

14. Recepción del objeto mágico.

15. Desplazamiento en el espacio

16. Combate,

17. Marca del héroe.

18. Victoria.

19. Reparación de la carencia.

20. Regreso del héroe.

21. Persecución.

22. Socorro,

23. Llegada de incógnito.

24. Pretensiones engañosas,

25. Tarea difícil.

26. Tarea cumplida,

27. Reconocimiento.

28. Descubrimiento  del  engaño.

29. Transfiguración,

30. Castigo,

31. Matrimonio.

 

Un refinamiento importante de la morfología de Propp lo proporciona, A.J.Greimas[2], quien busca una sistematización de mayor alcance  mediante el análisis riguroso de las categorías originales de Propp.  Greimas procede, en primer lugar, a organizar las funciones en pares binarios que se oponen por su significado, como por ejemplo:

 

Prohibición vs. Trasgresión

Mediación vs. Decisión del héroe.

 

A partir de aquí, el investigador observa que algunas parejas de funciones corresponden a la confrontación de una determinada categoría, con su categoría opuesta, por ejemplo, en la pareja: 

 

Prohibición vs. Trasgresión

 

Se puede observar que la prohibición no es, en el fondo, más que la “transformación negativa” de la orden terminante[3]. Agotado este ordenamiento con todas las funciones, Greimas se percata de que la única pareja de funciones que no deja reducirse a una estructura simple de oposiciones es la pareja

 

Afrontamiento vs. Logro 

 

y que subsume oposiciones como combate vs. Victoria. Greimas concluye de allí que la prueba pudiera ser [...] considerada como el núcleo irreducible que da cuenta de la definición del relato como diacronía  la relación entre afrontamiento y logro  es una relación de consecución, el logro es consecuencia -  aunque no obligatoria - del afronntamiento. Esta cualidad nuclear de la prueba constituye un hallazgo de primera importancia[4]:

 

Si la prueba constituye por sí sola la definición diacrónica del relato, el desarrollo temporal de éste es puesto de manifiesto, además, por un cierto número de procedimientos que constituyen los elementos del arte narrativo. Este arte, constitutivo de la “elaboración secundaria” del relato (conocida con los nombres de intriga, de suspense, de resorte  y de tensión dramática), puede ser definido por la separación de las funciones, es decir, por el alejamiento en el encadenamiento de las funciones que constituye el relato, de los contenidos sémicos pertenecientes a la misma estructura de la significación.

 

En términos del diseño de historias, la afirmación de Greimas explica el carácter fundamental que el modelo clásico ha adjudicado tradicionalmente a la escena (o a la secuencia) del enfrentamiento del Protagonista y el Antagonista. Por otra parte tal afirmación nos sugiere que el diseño de la prueba puede convertirse en el punto de partida  para la construcción de la estructura de la historia: una vez construida laprueba, el resto de las escenas se articula a su alrededor para prepararla o para desarrollar las consecuencias que se derivan de ella.

 

Hay que comentar, por último, que la construcción de repertorios sigue siendo una manera de abordar con cierto rigor  el problema de la estructura y de las situaciones narrativas “posibles”. En el campo de los modelos del guión, Vanoye(1991:41-43), a título de ilustración, suministra propio listado de estructuras de base, entre las cuales se pueden mencionar:

 

· Historias que reenvían  a la estructura de mitos conocidos:

-   Historias de fundación, bien sea de una nación (Heaven’s Gate[5],  escrita por MichaelCimino), de una  dinastía (El Padrino, de Mario Puzo y Francis Ford Coppola), o de cualquier organización humana similar

-   Historias de auge y caída (Scarface[6], American Gigolo[7]).

-   Amores contrariados (Romeo y Julieta).

-   Descenso al infierno (After Hours[8]).

-   Historia de la amistad hasta la muerte (Julia[9]).

-   Búsquedas del tesoro (El tesoro de la Sierra Madre[10]).

-   Historias de Fausto (El amigo americano[11]).

-   Historias de Ícaro (El pasajero[12])

-   Historias de Edipo (Vértigo[13]).

 

· Motivos privilegiados provenientes de la novela moderna (entre muchos):

-   Historias de seducción y abandono (Way down west[14], A taste of honey[15])

-   Historias de venganza (La naranja mecánica[16])

-   Historias de secuestros (Bilbao[17])

-   Historias de evasión (El gran escape[18])

 

· Esquemas frecuentemente desarrollados por el cine contemporáneo.

-   Choque de mundos (Rainman[19], Contacto[20])

-   Llegada de un “cuerpo extraño” que descompone a un grupo humano (Sexo mentiras y videos[21], Teorema[22])

-   Grupos en crisis (El reencuentro[23]).

-   Grupos en noches de verano (Sonrisas en una noche de verano[24], Setiembre[25])

 

Vanoye (1991:31-33), en busca de otros modelos  estructurales recurre a esquemas genéricos, como los que suministran los juegos (el juego de la pista, como en Mr. Arkadin[26]; el juego de la oca, como en  Le Pont du Nord[27], Las cuatro monedas, como en L’ami de mon amie[28]) y también a algunos modelos generales debidos a Raymond Queneau y Joseph Campbell.  De Queneau, completado por Age,Vanoye toma su distinción entre historias horizontales u odiseas e historias verticales oilíadas. Odiseas son,  por ejemplo las road movies norteamericanas (Alicia ya no vive aquí[29]), mientras que una ilíada sería la mencionada La noche de los muertos vivientes. De Joseph Campbell,  Vanoye toma el esquema del viaje, tal como el autor lo desarrolla en su libro The hero with a thousand faces. El esquema deCampbell es una suerte de esquema de viaje del héroe típico. Las estaciones de este viaje, cuya descripción nos envía a los trabajos de Propp y de Greimas,  son las siguientes:

 

1)   El futuro héroe, en su casa, recibe el llamado que le conducirá al país desconocido. Decide partir.

2)   En el momento de la partida, demanda la ayuda de un guía espiritual. El guía le da consejos y le

 suministra, eventualmente, instrumentos de poder.

3)   Partida. Primeras pruebas y encuentro con los ayudantes y los oponentes.

4)   Llegada al país desconocido. Confrontación con el guardián de la entrada.

5)   Penetración el territorio de los misterios. Prueba suprema y glorificante.

6)   Recompensa.

7)   Abandono de los territorios de poder y regreso a casa.

 

  El viaje del héroe puede resumirse en el esquema siguiente, tomado de Vanoye(1991:33) y modificado:

 


[1] Propp (1965:33-36).

[2] A.J. Greimas (1970:185-245).

[3]  Greimas [1966:298] citando al Lévi-Strauss de La structure et la forme

[4] Greimas (1966:315).

[5] Michael Cimino, 1980. Guión de Michael Cimino.

[6]  Howard Hawks, 1932. Guión de Ben Hecht, Seton I. Miller,  John Lee Mahin, W.R. Burnett y FredPasley.

[7] Paul Schrader, 1980. Escrita por el mismo Schrader.

[8] Martin Scorsese, 1985, guión de Joseph Minion.

[9] Fred Zinnemann, 1977. Guión de Alvin Sargent.

[10] John Huston, 1948. Guión de John Huston, basado en la novela de Berwick Traven Torsvan.

[11] Wim Wenders, 1977. Guión del mismo Wenders basado en la novela Ripley’s Game de PatriciaHighsmith.

[12] Michelangelo Antonioni, 1975. Guión de Mark Peploe, Peter Wollen y Michelangelo Antonioni.

[13] Alfred Hitchcock , 1958. Guión de Alec Coppel y Samuel Taylor basado en la novela D’Entre lesMorts de Pierre Boileau y Thomas Narcejac.

[14] D.W. Griffith, 1920.

[15]  Tony Richardson, 1961. Guión de Shelagh Delaney y Tony Richardson.

[16] A clockwork orange  (Stanley Kubrick, 1971). Guión de S. Kubrick, basado en la novela de Anthony Burgess.

[17] Bigas Luna, 1978.

[18] The great escape (John Sturges, 1963). Guión de James Clavell y  W.R. Burnett, basado en el libro de Paul Brickhill.

[19] Barry Levison, 1988. Basado en el guión de Ronald Bass y Barry Morrow.

[20] Contact (Robert Zemeckis, 1997). Guión de Michael Goldemberg y James V. Hart basado en la novela de Carl Sagan.

[21] Sex, Lies and Videotape (Steven Soderbergh, 1989). Guión de Steven Soderbergh.

[22] Pier Paolo Pasolini, 1968.

[23] The big chill, Lawrence Kasdan, 1983. Guión de Lawrence Kasdan y Barbara Benedek.

[24] Ingmar Bergman, 1955. Guión de  Ingmar Bergman.

[25] Woody Allen, 1987. Guión de Woody Allen.

[26] Orson Welles, 1955. Guión de Orson Welles.

[27] Jacques Rivette, 1981.Guión de Jacques Rivette.

[28] Eric Rohmer, 1987. Guión de Eric Rohmer.

[29] Alice doesn’t live here anymore. Martin Scorsese. Guión de Robert Getchell.

 

Texto de Carina Zavala Simota

Una estampa bucólica de nuestra amiga Veracruzana Carina Zavala Simota: 

_________


JAZMINES AL AMANECER

por CARINA ZAVALA SIMOTA

                                                                                                  Carenina_26@hotmail.com

Las Choapas, Ver.

 

Los jazmines en el patio de los abuelos soltaban su aroma a frescura por las noches; eran grandes arbustos verde oscuro, frondosos y con cientos de botones blancos casi a punto de abrir y otros tantos ya abiertos.

Como era costumbre cada noche llegaba a tomar café de olla con panique el abuelo, quien iba a comprar diligentemente todas las tardes a la panadería  “La carmelita”.

—¿Qué quieren? —preguntaba—, hay gusanos, chicharrones, pan de leche, cuernitos empanadas, francés, conchas, mantecadas, cocotazos…

La abuela servía el café y colocaba en la mesa platos llenos de castañas, plátanos cocidos, malanga, yuca o camote, según la temporada.

El abuelo era gruñón  pero a esa hora se le percibía feliz.

Casi al terminar la cena, el abuelo le preguntaba a la abuela:

—¿A qué hora vas a cortar el jazmín?

A lo que ella muy tranquila respondía:

—Ahorita veo.

El olor a café inundaba la cocina.

El abuelo, al terminar de cenar, salía a la calle a tomar aire fresco y mi abuelita de inmediato me decía:

—Si quieres ayudar a cortar el jazmín tendrás que levantarte a las 4 de la madrugada.

Creo que era para desanimarme, pero para su sorpresa le respondía muy contenta que sí, a lo que ella, acariciando amorosamente mis cabellos, contestaba:

—Te despertaré tocando tu ventana.

Al terminar la cena levantábamos la mesa y yo solía lavar los trastes, le daba un beso de buenas noches e iba a tratar de dormirme lo mas pronto posible, aspirando el aroma de los jazmines que vagaba en el aire.

Así soñando y soñando pasaban las horas hasta escuchar el susurro de su voz y golpecitos insistentes en mi ventana, que hacían que me pusiera de pie rápido.

Con sólo mi batita de dormir y mis cabellos alborotados, salía en medio de la oscuridad en busca de su figura envuelta en un chal y alumbrándose un poco con una lámpara de mano, al encontrarla, la abrazaba fuertemente con el fresco de la madrugada, y a esa hora, con lámpara en mano, me enseñó cómo cortar un jazmín.

Brillaban en el cielo miles de estrellas, la luna era nuestra compañera y alumbrándonos el camino íbamos de un jazmín a otro cortando las flores hasta llenarme los brazos y depositarlas en una mesa de madera muy grande.

Amanecía, la luna y las estrellas daban paso al sol, pero una que otra estrella aún se asomaba en el firmamento… el abuelo, viéndonos a lo lejos, nos cuidaba.

—Ahora vamos a formar ramos —decía la abuela al mismo tiempo que un abanico de jazmines brotaba de sus manos.

Sí, jazmín por jazmín, creaba hermosos ramos, atándolos con un cordel de algodón y quedando el delicado aroma impregnado en nuestras manos y en lo más profundo.

A las 7 de la mañana los ramos ya estaban listos y acomodados en un canasto de mimbre, el abuelo descolgaba del perchero su chompa y su sombrero de palma, y se iba al mercado a venderlos.

 

Cómo escribir un best seller - Ian Fleming

viernes, 2 de mayo de 2008

"How to Write a Best-Seller", es un artículo publicado en el "Evening Standard" el 18 

de agosto de 1964. 

El arte de escribir sofisticadas novelas de suspenso está prácticamente muerto. Los
escritores parecen sentir vergüenza en inventar héroes de raza blanca, villanos de color
negro y heroínas en delicados tonos rosados.
Ya no soy un jovenzuelo, tampoco un hombre mayor. Mis libros no son lo que podría
considerarse "políticamente correctos". No tengo ningún mensaje para una humanidad
que sufre, y aunque fui amedrentado en el colegio y perdí mi virginidad como muchos lo
hicieron en los viejos tiempos, nunca he estado tentado en endosar estas y otras
terribles experiencias al resto de las personas. Mi obra no tiene intención de cambiar a la
gente o hacerla comportarse de una determinada manera. Ella está escrita para
heterosexuales de sangre caliente, durante largas travesías en tren, en aeroplanos o en
camas de hotel.
Tengo un encantador amigo que es un joven e impetuoso literato de renombre, y que
está muy molesto por el hecho de que hay mucha más gente leyendo mis libros que los
suyos. Hace poco intercambiamos algunas palabras acerca de esto y traté de calmar su
afectado ego diciéndole que sus propósitos artísticos eran mucho más elevados que los
míos. Que sus libros apuntaban a la cabeza y, de alguna forma, al corazón de los
lectores. En cambio, los míos estaban dirigidos a un lugar ubicado entre el plexo solar y
la parte superior de los muslos.
Lo que quiero decir es que si usted desea convertirse en un escritor profesional debe
decidir si va a escribir por fama, por placer o por dinero. Debo confesar, sin pena
ninguna, que escribo por placer y por dinero.
Igualmente, siento que, mientras las novelas de suspenso pueden no ser consideradas
literatura con "L" mayúscula, es posible escribirlas de tal forma que puedan ser "Leídas
como tal". Esto ya ha sido logrado por personajes como: Edgar Allan Poe, Dashiell
Hammett, Raymond Chandler, Eric Ambler y Graham Greene. Y no veo nada de malo
en tratar de apuntar tan alto como ellos.
Por lo tanto, he decidido escribir por dinero tratando siempre de mantener ciertos
estándares en mi escritura. Los cuales incluyen: una prosa directa, una gramática nada
excepcional y una cierta integridad en la narrativa.
Pero estas cualidades no garantizan un best-seller. Hay sólo una receta para hacer
best-sellers y es bastante simple: si usted analiza con cuidado los últimos que haya
leído, encontrará que tienen la siguiente cualidad: no puede usted con ellos dejar de
pasar las páginas.
No puede permitirse que nada interfiera con la dinámica esencial de una novela de
suspenso. No puede haber nombres ni relaciones complicadas, ni tampoco viajes o
geografías que confundan o irriten al lector, el cual no debe preguntarse nunca: "¿dónde
estoy?, ¿quién es esta persona?, ¿qué demonios están haciendo?". Y sobre todo deben
evitarse las escenas en las cuales el héroe rumia acerca de su mala suerte, revisa su lista
de sospechosos o reflexiona acerca de lo que debió haber hecho o de lo que se propone
hacer a continuación. Por todos los medios, escoja la escena o enumere las medidas de
la heroína tan amorosamente como quiera, pero, al hacerlo, asegúrese de que cada
palabra que escoja interese o haga titilar al lector antes de lanzarlo a la acción.
Bien, habiendo alcanzado un estilo de trabajo y teniendo todos los recursos esenciales
para hacer narrativa, ¿qué debe ponerse en el libro? Pues, todo aquello que excite a los
sentidos, absolutamente cualquier cosa.
A este respecto, mi contribución al arte de escribir novelas de suspenso ha sido el
intentar la total estimulación del lector por todos los medios posibles, hasta en sus más
mínimos gustos. Por ejemplo, nunca he entendido porque en algunos libros un personaje
debe comer alimentos tan simples e insignificantes. Los héroes ingleses parecen poder
vivir a costa de tazas de té y botellas de cerveza y cuando realmente se sientan a comer
nunca sabemos en que consiste la comida. En lo personal no soy ningún gourmet. Mi
plato favorito son los huevos revueltos. En el manuscrito original de "Vive y deja
morir", todo lo que consume James Bond son huevos revueltos, y lo hace de tal forma
que un lector perceptivo se hubiera dado cuenta de inmediato que este patrón tan rígido
de comportamiento podría significar un serio riesgo a la salud y seguridad del agente
secreto. Ya que, si alguien lo estuviera siguiendo, sólo tendría que entrar a los
restaurantes y preguntar: "¿Estuvo alguien aquí comiendo huevos revueltos" y de esta
forma saber si estaba tras la pista correcta o no. Por ello tuve que volver sobre el escrito
y hacer algunos cambios en el menú.
Por todo lo anterior, haciendo un análisis de mis libros y para los efectos de este ensayo,
debo concluir lo siguiente: escribo sólo acerca de lo que me es placentero y me estimula.
Mis tramas, aunque fantásticas, están basadas regularmente en hechos reales. Pienso
que van mucho más allá de lo probable pero siempre dentro de lo posible.
Mucha gente me pregunta: "¿Cómo se le ocurren esas cosas?, que mente tan
extraordinaria (y a veces sucia) debe tener usted".
Ciertamente tengo una gran imaginación, pero no creo que haya nada especial en esto.
Todos hemos sido alimentados con historias de hadas y de aventuras durante nuestros
primeros veinte años de vida, y quizá lo único que me diferencia de los demás es que yo
hago dinero con mi imaginación. Los tres incidentes más fuertes en mi primera novela
Casino Royale que arrastran la acción a todo lo largo del texto están basadas en hechos
reales. Provienen de mi experiencia en la División Naval de Inteligencia. Sólo las
manipulé un poco, añadí un héroe, un villano, una heroína, y de allí salió el libro.
El primero de ellos es el atentado a la vida de Bond fuera del Hotel Splendide: La
sociedad criminal SPECTRA ha dado a un par de asesinos búlgaros dos bolsos que
deben cargar en sus hombros, uno de color rojo y otro de color azul. Les han dicho que
el rojo contiene un fuerte explosivo, y el azul una cortina de humo para ayudarlos a
escapar. Uno de ellos debe lanzar el que contiene la bomba mientras el otro presiona el
botón del bolso azul. Pero los búlgaros deciden presionar primero este último y
envolverse en la nube de humo antes de lanzar la bomba, sin saber que el bolso azul
contiene también un explosivo capaz de hacerlos volar en fragmentos y con la idea de
no dejar ninguna evidencia que perjudique a la organización.
Increíble, podrán decir ustedes. Pero, de hecho, este fue el método utilizado por los
rusos en el atentado contra la vida de von Papen en Ankara.
La escena del juego se formó en mi mente después del siguiente incidente: Mi jefe, el
director de la Inteligencia Naval, y yo, nos encontrábamos en un vuelo a Washington en
1941 con el objeto de mantener unas conversaciones secretas con los americanos antes
de que éstos entraran a la guerra. El avión debía hacer una escala en Lisboa y
tendríamos que pasar la noche allí. Nuestra gente de inteligencia nos informó que el
lugar estaba repleto de agentes secretos alemanes y que el cabecilla de éstos y sus dos
asistentes jugaban durante todas las noches en un casino de las cercanías. Se me ocurrió
de que podríamos ir y darle un vistazo a esta gentuza. Fuimos hasta allá y efectivamente
vimos a los tres hombres en la mesa de apuestas. Fue allí que me surgió la idea de
apostar contra estos hombres y vencerlos, reduciendo de esta manera los fondos del
Servicio Secreto Alemán.
Lo intenté y en tres rondas estaba en quiebra. Esta humillante experiencia aumentó mi
odio hacia los alemanes y redujo la estima que mi jefe me tenía. Ese fue el incidente que
dio origen a la escena en que Bond protagoniza un gran juego contra Le Chiffre, el
villano de mi primer libro. Claro que aquí Bond tuvo mucha más suerte que yo.
Finalmente, la escena de tortura que describo en Casino Royale es una versión
suavizada del método franco-marroquí conocido como passer á la mandoline, que fue
practicado sobre muchos de nuestros agentes durante la guerra.
Habiendo asimilado todos estos consejos, usted podrá darse cuenta de todo el esfuerzo
físico involucrado en la escritura de novelas de suspenso. Y yo estoy completamente de
acuerdo. Aunque soy muy holgazán. Quizá mucho más que usted. Y mi corazón se
encoge al contemplar las doscientas o trescientas hojas de papel en blanco que debo
llenar para producir un libro de sesentamil palabras más o menos bien seleccionadas.
Para esto de escribir me atrevo a recomendar ampliamente cuartos de hotel, como una
forma de alejamiento de la vida cotidiana tanto como sea posible. El anonimato en este
tipo de ambientes apagados y la ausencia de amigos y distracciones en estos extraños
locales pueden crear ese vacío que podría forzarlo a ese estado de ánimo que puede
llevarlo a escribir con diligencia y aplicación.
Lo próximo en importancia es mantenerse en una estricta rutina, y cuando digo estricta
me refiero exactamente a eso. Yo escribo cerca de tres horas en la mañana,
aproximadamente de nueve a doce, y luego otra hora entre seis y siete de la tarde. Luego
de esto me recompenso numerando las páginas y guardándolas en un archivador.
Pero, luego de todo este esfuerzo, ¿cuál es la recompensa?
Antes que nada es financiera. Aunque no se obtiene mucho de los derechos,
traducciones y esas cosas. Y a menos que sea usted un individuo incansablemente
laborioso, apenas podrá vivir con las ganancias, pero si logra vender los derechos para
una película, eso sí es un golpe de suerte.
Pero, por sobre todas las cosas, ser un escritor de éxito le proporcionará una vida
agradable y placentera. No tendrá que trabajar todo el tiempo y podrá cargar la oficina a
todas partes dentro de su cabeza. Y disfrutará mucho más del mundo a su alrededor.
Escribir lo hará más vivo y, siendo el ingrediente más importante de la vida, aunque no
lo perciba en la mayoría de sus semejantes, el estar vivo, esto es algo que merece la
pena, aunque sólo se escriban novelas de suspenso.


CREANDO PERSONAJES MEMORABLES

Premura Novela.

Antes de empezar una nueva historia, tómate un tiempo para crear personajes frescos que sean propiamente tuyos. Las fórmulas de otros no tienen porqué funcionar en tu caso. 

Piensa en ti mismo como el director de una organización: Ésta es tu historia y sólo tus personajes encajarán en ella. Caracterízalos para encajar perfectamente en tu mundo.

1. Empieza por darle nombre a tu personaje principal. Un nombre con el que estés contento y confortable a la hora de trabajar. Recuerda que será tu personaje al menos por un tiempo, escoge un nombre que al menos te agrade.

El nombre no sólo debe caracterizar al personaje, si no que también debe ser fácil para los lectores. Si decides que sólo Ytzgmlfsy es un nombre adecuado para tu personaje, ten en cuenta que el lector se verá obligado a parar para leer el nombre y puede que ya no se interese por tu historia. El ritmo es siempre muy importante, como sabes.

 

2. Crea una pequeña biografía para tu nuevo personaje. Deberás decidir que aspectos físicos son más importantes para él (peso, altura, color de pelo y ojos, edad...). Pero no sólo esto es importante. Considera también la idea de crear un esquema de su personalidad que incluya:

· carácter
· creencias religiosas o morales
· creencias políticas
· hobbys y aficiones
· hábitos · rasgos de salud
· manías o excentricidades
· gustos y disgustos
· miedos o fobias
· objetivos a corto y largo plazo
· sueños y esperanzas

 

3. A veces ayuda buscar en los periódicos, revistas o Internet una foto de alguien que se adapte a tu personaje. Si cuelgas una foto de tu personaje con una pequeña biografía y listado de características, tendrás una imagen visual perfecta para crear la historia que mejor le vaya.

Así, ahora ya deberías tener un personaje sobre el que trabajar, pero esta información no es suficiente para traerlo a la vida... Usando el principio de que todas las buenas historias necesitan personajes únicos y complejos, necesitas esbozar algunos puntos más.

Cuando estés creando la descripción de la personalidad de tu personaje, decide también cuales son sus puntos fuertes. Dale rasgos con esa fuerza y añade también alguna flaqueza. Tiene que ser un personaje atrayente pero la flaqueza debe subrayar la tensión que conlleva su comportamiento.

Ahora crea un problema que realce esa flaqueza de tu personaje. Debe ser una dificultad o un problema temible que tu personaje deba superar. Así la historia contará la batalla para convertir su flaqueza en una victoria final. Por encima de todo, nunca dejes que tu protagonista sepa que va a ganar... si gana.

4. Apégate al punto de vista de tu personaje tanto como puedas. Si tu personaje no se ve o se oye a si mismo, el lector tampoco podrá hacerlo. Esto construye una empatía del lector hacia tu historia y conlleva una de las variables del proceso de identificación del lector con la obra y uno o algunos de sus personajes.

Recuerda utilizar todos los sentidos, los cinco, con los que se encuentra tu personaje. Contándole a tu lector sólo lo que ve y oye, no es tan evocativo como compartir lo que prueba, toca y huele.

5. Tu protagonista ha tener un conjunto de problemas complejos. El objetivo principal debe estar a la vista, pero otorgarle algunos obstáculos a tu personaje subrayará los rasgos que has escogido para ayudarle o entorpecerle en el camino. Los personajes secundarios solo deben tener un problema principal para resolver. No deben estar tratados con tanta profundidad como los del protagonista, si no la novela parecerá sobrecargada. Los personajes menores no deben tener ningún problema. Piensa en ellos como extras de un escenario que dicen las frases adecuadas pero cuya historia no es relevante.

6. Escoge el punto de crisis. Dale a tu protagonista la oportunidad de tomar una decisión totalmente trascendente. Si debe hacer una elección moralmente equivocada para tener éxito y sobrevivir, tu protagonista ganará todo lo que quería, pero el precio debe ser alto.

Ejemplo:
En el reciente libro de Paul Auster, “El libro de las Ilusiones”, el escritor-narrador de la historia pierde a toda su familia en un accidente aéreo en las primeras líneas de la obra.

Sugerencia:
Tu personaje puede perder su alma, la conciencia, su libertad, el amor... etc. Pero debe resultar claro que, escoger el camino moralmente correcto, solo resultaría en su derrota. Hacer que el coste moral sea alto, lo hace más interesante.

Si acaba en el lado del bien sobre el mal, asegúrate de que pierde todo lo que él quiere en el camino. Sobrevive intacto a la batalla pero debe pagar un precio elevado para hacer la elección correcta. Aunque supere el obstáculo del principio, debe perder todo lo que quiere o en lo que cree.

Al final de tu historia, el protagonista debe haber sobrevivido a una batalla enorme, o a un dilema moral, o debe llegar al final después de un cambio fundamental. Puede haber perdido sus creencias, su consciencia. Puede haber superado la debilidad que le asignaste al principio cuando lo creaste. Cualquiera que sea el cambio, debe ser evidente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cuando sitúes todas estas piezas en su lugar, tendrás un personaje complejo y empático que tus lectores recordarán. Volverán al libro a buscar más cosas sobre él.

BORGES EN NUEVE PARTES

PARTE 1

PARTE 2

PARTE 3

PARTE 4

PARTE 5

PARTE 6

PARTE 7

PARTE 8

PARTE 9

Invitaciones

VEN A VER EL MEJOR TEATRO EN PUEBLA.

 

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AMANCIO ORTA / 30 AÑOS DE ACTOR
 
SI TE GUSTA SER ASÍ... NO TE SIENTAS AVERGONZADO...
 
EL BESO DE LA MUJER ARAÑA
AUTOR: MANUEL PUIG
DIRECTOR: JORGE ZAGO
ACTÚAN: AMANCIO ORTA Y VICTOR RUBÉN
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HORA: 8:30 PM
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DIRECTOR: AMANCIO ORTA

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GÉNERO: COMEDIA

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HORA: 8:30 PM
LUGAR: TEATRO ESPACIO 1900
DIRECCIÓN: 2 ORIENTE 412, CENTRO PUEBLA
ENTRADA: $100.00, DESCUENTOS A INSEN Y ESTUDIANTES
CLASIFICACIÓN: C, SOLO ADULTOS
 

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Info:   044 22 24 56 96 55

 

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5 de mayo

jueves, 1 de mayo de 2008

ANUNCIO:

El 5 de mayo no habrá taller en la casa del escritor. Nos vemos hasta la siguiente semana. ¡No faltes!


Gerardo Oviedo


jueves, 24 de abril de 2008


a la Proyección del documental

"El pan y la leche"

(le pain et le lait)

de Carim Ezeddine y Xavier de la Vega

José, Abel y Jesús eran aún muy jóvenes cuando su madre partió hacia los Estados Unidos. Se fue para jamás volver. Con el tiempo, los envíos y las llamadas se volvieron menos frecuentes, y la distancia aún más grande. Algunos años después los tres hermanos abandonaron uno a uno la tierra de su infancia, para emprender su propio viaje hacia el país de las promesas. La frontera detuvo su marcha y llegaron a pensar que pasarίan sus vidas en las zonas industriales de la región. Finalmente, todos alcanzaron la América de los indocumentados, y ahora residen a solo a unas decenas de millas cerca de su madre. La puerta que los vio pasar se cerró poco a poco detrás de ellos, y con ella la posibilidad de dar marcha atrás. Del otro lado… los amigos, una hermana… todos sus recuerdos.

Carim Azeddien, es argelino-brasileño y estudió cine en París, Francia. Participó de videoinstalaciones colectivas en el ámbito de la Nuit Blanche. Trabaja de traductor de guiones y escribe críticas para las revistas Sciences Humaines y Infos Brésil. Es especialista de cine brasileño, participa de debates y talleres.
Xavier de la Vega, es mexicano-francés y estudió en la Universidad de Sussex, Inglaterra, y dirección de documentales en Les Aletiers Varan, París. Escribe para las revistas Sciences Humaines Alternatives économiques, l’Humanité hebdo, (Francia), Ciberoamérica, Proceso, y los periódicos La Jornada, Reforma (Mexico), La Opinión (Periódico hispano de Los Angeles, EU).

miércoles 30 de abril, 21:00 horas

entrada libre

martes, 22 de abril de 2008


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a la presentación del libro
Cien años de confusión
México en el siglo XX
de Macario Schettino


Confusión y revolución
Roger Bartra

La idea de revolución es un mito estrechamente asociado a las izquierdas políticas. Pero en México esta idea, tan cara a los movimientos socialistas de diverso signo, ha sido el símbolo de una burocracia militar y política que gobernó en forma autoritaria durante casi todo el siglo pasado. De hecho, esta burocracia se consideró a sí misma, en muchas ocasiones, como de izquierda... Claro que “dentro de la Constitución”, como dijo López Mateos.
La mitología política retrata a los revolucionarios como la encarnación de lo nuevo. Por ello, no hay peor pesadilla para la gente revolucionaria que la idea de que ha quedado rezagada y que no vive a la altura de los nuevos tiempos modernos y postmodernos. ¿Es la revolución un fenómeno que se agotó durante el siglo que se acaba de ir? Macario Schettino contesta con un enfático sí. En su excelente libro (Cien años de confusión: México en el siglo XX, Taurus, 2007) muestra cómo el siglo de la Revolución Mexicana fue un siglo perdido, dominado por un experimento fallido y por el estancamiento. La Revolución Mexicana fue –y sigue siendo– un mito tan poderoso que hasta la derecha lo adoptó. En el México del siglo XX todos éramos revolucionarios: burgueses e intelectuales, campesinos y burócratas, obreros y tecnócratas.

Para leer el artículo completo pulsa aquí

Para ver el blog de Macario Schettino pulsa aquí

Cien años de confusión, México en el siglo XX, Schettino, Macario.
Taurus, México, 2007, 632 pp, $299°°

jueves 24 de abril, 19:00 horas
Presentado por el autor
acompañado por Gloria Tirado
Villegas y José Ramón López Rubí
entrada libre

Profetica

viernes, 11 de abril de 2008



Peña Sesentera
Con Carlos Arellano, Helio Huesca, Diego Rosas,
Manuel Cano, Laura de Ita y Jorge Bazaldúa
viernes 11 de abril, 21:00 horas
entrada libre






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miércoles, 2 de abril de 2008

Ejercicio sobre lo dramático (aprox. una cuartilla)
Por Estephani Granda Lamadrid


Q
uizá sea pura imaginación. Le empecé a hablar porque una vez me preguntó qué estaba leyendo y resultó que habíamos comprado el mismo libro y estuvimos platicando a la hora de comer y que luego, otro día, nos besamos descuidadamente en los labios cuando nos despedimos y no dijimos nada, y no le importó que yo estuviera pensando en él toda la tarde y que esa noche estuve toda incómoda y tuve que dormir con una almohada entre las piernas y puse mis manos sobre mi vientre y dije que nunca más estaría con alguien porque no me gusta quedarme sola, porque un día nadie llegó por mi a la terminal y me quedé con el equipaje y con el ron y en mi casa las pastillas, las recetas y los hielos deshaciéndose en la mesa de centro. Ese día regresé a casa y me puse a llorar toda la noche y cuando quería dormir me estaba ahogando con mi propio llanto y tuve que sentarme en la orilla de la cama a seguir llorando las otras dos horas que necesitaba y entonces pensé que quería tener un hijo para que alguien me amara como soy y no sentirme tan triste y sola creyendo que no tenía nada, porque solo un hijo puede llenarme el cuerpo y quererme aunque no dijera nada nunca, y luego desperté en la cruz verde otra vez y ya nadie estaba ahí conmigo, todos se habían ido, y me tuve que tomar las medicinas y regresar a casa otra vez sola porque ya nadie quiere cargar conmigo.

Y luego él que me evita la mirada (o eso digo yo) y supongo que aún le intereso y me voy haciendo pequeña y frágil para que aparezca y me ayude con los libros que cargo pero no lo veo. Y luego me delineo los ojos para que me vea y saco la blusa escotada que me prohibió mi hermana cuando aun vivía con ella y creo que sonrío de manera provocadora y siento que no me alcanza el tiempo y me siento estúpida usando una bolsa pequeña donde no cabe nada y esta tarde no te vi en el trabajo. Y aún hago tiempo a la salida, por costumbre, para que nos vayamos juntos en el camión, y volteo y volteo y no llegas, y el autobús se va y me quedo. De pronto recuerdo que es agosto y que otra vez no traje sombrilla y ya todos se han ido y el ultimo autobús de esta ruta también. Entonces decido caminar porque ni para correr sirvo y me llevo las manos al pecho y me abrazo muy fuerte hasta que ya no puedo caminar de tanta lágrima y me siento al borde de la banqueta y agradezco usar pantalón para sentarme a mis anchas y llorar a gusto, a solas, y ya es de noche y queda lejos aún la parada de los taxis y me quedo un buen rato sentada viendo pasar los coches y sus luces que me deslumbran y yo no quiero ver, y ya no puedo ver. Abro los ojos. Otro día en el hospital.

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